جزوه رنگی و تایپ شده رادیوگرافی دندان
دانشگاه آزاد اسلامی رشته دندانپزشکی کتر مهتاب خیرخواهی دانلود رایگان خلاصه کتاب رادیوگرافی دندان pdf
معمولاً روشن ترین نقاط یک صحنه، ً ّّ: ؟ ً
)( ً ً ّّ(((((( ) (
) (
:
) (
) ( ) (
) (
) ( ) (
) – (
) -(
:
) (
) (
) ( آن به چشم می خورد. چنین نماهایی فاصله میان تماشاگر و شخصیت ها را کم می کند و حس همذات پنداری بیشتری ایجاد می کند.
نمای حاوی جزئیات ) Detail Shot (
نمایی که جسمی کوچک یا جزئی از آن را یا بدن شخصی را نشان می دهد. این نما درشت تر و حاوی جزئیات بیشتری از نمای درشت)کلوزآپ ( است.
جدای از نماها که هرکدام اطلاعات خاصی را به بیننده منتقل می نماید زوایای مختلفی هم که تصویر بردار برای دوربین انتخاب می کند نیز دارای بار معنایی خاص خود می باشد… که در ادامه بدان اشاره میگردد.
زاوایای دوربین با سوژه :

رادیوگرافی دندان
1- ) Low – Angle Shot ( نمای سربالا
نمایی که از زیر سطح مستقیم دید چشم و در حالی که انگار دوربین از پایین به سوژه می نگرد ، فیلم برداری شود. چنین نماهایی بر خلاف نمای سرپایین موجب می شوند که موضوع ) شخصیت ، شیء و سوژه ( مسلط ، عظیم و حتی تهدید کننده به نظر برسد. در این نماها معمولا سعی می کنند که پس زمینه را حذف کنند و یا به حداقل ممکن تقلیل دهند و شخصیت مورد نظر را بر زمینه آسمان یا سقف نشان دهند. همچنین حرکت شخصیت هایی که از این زاویه از آنها فیلم برداری می شود ، شتابدار به نظر می آید و بیننده خود را در مواجه با یک خطر حس می کند.
2- ) Extreme Low- Angle Shot ( نمای خیلی سر بالا
نمایی که کاملا از زیر شخصیت گرفته شده و به نظر می رسد که شخصیت بر دوربین خیمه زده است. از این نما به ویژه برای نشان دادن ساختمان های بلند و هراسناک استفاده می شود.
3- ) High Angle Shot ( نمای سر پایین
نمایی که از بالای سر سوژه و رو به پایین فیلم برداری می شود. در این حالت دوربین رو به پایین به سوژه نگاه می کند. این نما ، ارتفاع و ظاهر شخصیت ها را تغییر می – ) -( ) ( ، – ) (
– ) ( – ) ‘– ( ) ( از دوربینی که در فاصله ای دور ، از بالا به پایین نگاه می کند، فیلم برداری می شود. این نما معمولا با جرثقیل یا هلیکوپتر ، فیلم برداری می شود. چنین نمایی از این زاویه و با این فاصله ، بر شخصیت ها و اماکن خاصی تاکید ندارد ، بلکه تنها دیدی کلی و اطلاعاتی عمومی به تماشاگر می دهد .
8- ) Dutch Angle ( زاویه کج
نمایی که در آن ، در تصویر حاصل بر پرده ، به نظر می رسد جزوه رادیوگرافی دندان ها و اشیا تا حدی کج شده اند و از زاویه معمولی عمودی منحرف شده اند. از این نماها برای نشان دادن رویا یا توهم شخصیتی ، جزوه حقوق بین الملل اقتصادی ایجاد حس بی تعادلی و نا امنی استفاده می شود. همچنین این نماها ، می توانند معرف بروز حوادث ، خشونت یا هوای طوفانی باشند.
9- ) Three – Quarter Shot ( نمای سه رخ
قرار دادن دوربین در زاویه و موقعیتی که 75 درصد سوژه را ضبط کند و به آن حس و حالی واقعی تر از تصویر از زاویه کاملا رو به رو بدهد .
کاربرد نماهای تصویر برداری 6 -کاربرد نمای باز باز.Extreme Long Shot این نما رو واسه سه منظور استفاده می کنن:
الف( معرفی کلی فضای فیلم؛ توی فیلم های وسترن، بیشتر در ابتدای فیلم دیده می شه.
ب( نمایش ابهت و عظمت یه مکان؛ مثل وسعت میدان جنگ.
ج( وقتی که بخوان کسی رو توی انزوا و تنهایی نسبت به محیط، نشون بدن؛ توی کارتون لوک خوش شانس که آخر فیلم دوباره تنها به راه میفته!
-2کاربرد نمای باز.Long Shot
این نما بیشتر موقعی استفاده می شه که بخوان روی خود شخص و رابطش با محیط اطراف، تاکید کنن.
-3کاربرد نمای تا زانو.Knee Shot
این نما، به “شات هالیوودی” معروفه؛ چون قبلاً کارگردان های هالیوود، بیشتر از این نما استفاده می کردن. ولی کارگردان های امروز، اونو بی -ً “”-:
) ( ) (
) ( ) – ( ) -– ( ) (
:
– – – – 
) (
می شود و حس خنده داری خلق می کند.
نما با چرخش عمودی ) Tilt Shot (
نمایی که طی آن دوربین ، در موقعیتی ثابت ، حول محور عمودی ، حرکتی رو به بالا یا پایین انجام دهد. چنین نمایی می تواند معرف دیدگاه ذهنی شخصیتی باشد که مکانی را از بالا به پایین و یا برعکس برانداز می کند .
همچنین ، این نما می تواند حرکت موضوع را برای تماشاگر تعقیب کند و او را از محیط آگاه تر سازد .
) Arc Shot ( نمای قوسی
نمایی که طی آن دوربین دایره ای کامل یا ناکامل را دور موضوع می پیماید. از این نما می توان برای ایجاد حالتی سرگیجه آور استفاده کرد .
) Point – Of – View Shot ( نمای نقطه نظر
نمایی ذهنی که صحنه ای را عینا از دید و نقطه نظر یک شخصیت نشان می دهد ، بر چشم انداز او تاکید می کند و ما را به جای او می گذارد. در فیلم ها معمولا چنین نمایی با نماهای عینی ، که نمایشگر همان شخصیت در صحنه ای است تلفیق می شود. این نوع نماها به ویژه در فیلم های پلیسی و ترسناک حس تعلیق فیلم را افزایش می دهد ، چون به این ترتیب تماشاگر هم به نوعی جزئی از شخصیت می شود.
) Pull – Back Shot ( نمای عقب کشی
هر نمایی که با عقب کشیدن از سوژه همراه باشد. هدف از این عقب کشیدن ، بزرگ کردن میدان دید و ارائه اطلاعات بیشتر ، نمایش شخصیت یا شیئ دیگری و یا نشان دادن بخش بزرگ تری از محل است .
نمای رو به دوربین و پشت به دوربین ) Head – On , Tail – Away Shot (
نمایی از چیزی که به طور مستقیم رو به دوربین حرکت کند و آنقدر جلو می آید ، که تمام قاب را پر کند و سپس به تدریج در جهت مخالف از دوربین فاصله می گیرد ، تا دوباره در حد کانونی شدن قرار گیرد. این تکنیک معمولا برای نشان دادن گذشت زمان یا تغییر مکان به کار می رود.
کاربرد زاویه دوربین
زاویه دوربین نسبت به موضوع هم کاربردها و معانی خاص خودش رو می ده.
-1زاویه دید در حالت عادیLevel Shot.
وقتی که لازم نباشه حالت خاصی رو بیان کنن، از این نما استفاده می کنن؛ که البته بیشتر از بقیه به کار می ره.
-2زاویه دید از بالاHigh Angle.
با این زاویه، بازیگر رو ضعیف و کم اهمیت جزوه رادیوگرافی دندان می دن. کاربردهای دیگه این نما مثل: دورنمای یه جنگل، یه مسابقه فوتبال ،…
-3زاویه دید از پایینLow Angle.
این زاویه، حالت برتری و قدرت به بازیگر یا مکان خاص، می ده.
-4زوایای اریب – کج – هم ، توی موارد خاص استفاده می شه؛ چون باعث سردرگمی بیننده می شه.
حرکات دوربین
مفهوم بخشیدن به حرکات دوربین :
در صورتی که دنبال کمال مطلوب باشیم، هرکاری که در جریان تولید انجام می گیرد، باید به دلیل هنری موجهی باشد . صرفا به خاطر داشتن تنوع تصویری یا دوری از یکنواختی، نماهای خود را تغییر نباید داد.
انگیزه: هرگاه به هر شکل و گونه ای، تغییری در برنامه تان ایجاد کنید که بیینده علاقه مند به دریافت آن نباشد ، یا نتواند درک کند، باید انتظار ناراحتی یا عصبانیت بسیار او را داشته باشید . به طور مثال اگر در جریان نمایش صحنه ای که در آن شخص طرز استفاده از وسیله ای را نشان می دهد، تصویر را به وسیله دوربینی دیگر فقط به صورت او برش دهید، مخاطبتان بی ادازه خشمگین خواهد شد
حرکات افقی سر دوربین یا پانینگ) panning( : حرکت پان، باید یک عمل نرم و آرام و بدون وقفه باشد. عاقلانه است که اطز این حرکت در امتداد منحنی طولانی و به مرکزیت دوربین اجتناب شود.
تغییر زاویه دوربین )تغییر نما( : نمای ساکنی که در آن دوربین در سطح شانه و گردن قرار دارد بطور معمول مورد استفاده ؛
: : )/ ( : )( : )/ / ( : )/ / ( : (
))))(کلی سه نوع است 6- اپتیکی 4 – انتقالی ۳- حرکت روی دست
اپتیکی : همان حرکت زوم این zoom in و زوم بک zoom back است. در حرکت اپتیکی دوربین در جای خود ثابت است و از طریق لنز زوم دوربین تصویر به عقب و جلو می رود.
ZOOM IN : زوم این
حرکت جلو برنده در محدوده ی کادر که با تغییر فاصله ی کانونی در لنز میباشد. که تصویر از زاویه
ای باز به کادری با زاویه دید محدود تر و فشرده تر تبدیل میشود.
ZOOM BACK : زوم بک
حرکت عقب برنده در محدوده ی کادر است که با تغییر فاصله ی کانونی در لنز می باشد.و بر عکس
حالت قبل جهت ایجاد هیجان بصری و دادن اطلاعات گسترده تری به بیننده است.
انتقالی : حرکت انتقالی خود بر دو نوع است 1 – بر روی محور ثابت 2- بر روی محور متحرک
حرکت انتقالی بر روی محور ثابت
: 6- حرکت در راستای محور عمودی tilt تیلت 4- حرکت در راستای محور افقی pan پن.
پر کاربرد ترین محور ثابت سه پایه است زمانی که دوربین را به طرف بالا و پایین حرکت می دهیم عمل تیلت را انجام می دهیم و زمانی که دوربین به سمت چپ و راست حرکت کند به آن پن می گوییم .
پن بر چهار نوع دسته بندی می شود :
پن مروری: یعنی دوربین از نقطه ای شروع به حرکت کند و با سرعت ثابت به حرکت ادامه دهد و در نطقه پایانی ثابت شود این حرکت برای آشنایی بیننده با محیط کاربرد دارد مثل مرور کردن نمای ساختمان های یک شهر.
پن تعقیبی : در این حرکت سوژه به هر طرفی حرکت کند دوربین آن را همراهی و تعقیب خواهد کرد.
پن کنکاشی : در پن کنکاشی هر اتفاقی که برای بیننده مهم تر است دنبال میشود . مثلا در فوتبال توپ دنبال می شود ولی اگر خطایی : )( : :
)( )(
فهرست مطالب